#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include "mycoin.h"

class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);

    PlayScene(int LevelNum);

    int LevelIndex;   //记录选择关卡

    int gameArray[4][4];  //二维数组，维护每个关卡的具体数据

    MyCoin * coinArray[4][4]; //记录每个硬币的位置

    //判断是否胜利
    bool isWin;

    //重写paintevent事件  画背景图
    void paintEvent(QPaintEvent*);

signals:

    //自定义信号 告诉 选择关卡场景 点击了back按钮
    void PlaySceneBack();
};

#endif // PLAYSCENE_H
